階段
VR場景組件制作、unity3d基礎及場景搭建
通過三個階段的學習,實現(xiàn)場景在Unity引擎下的渲染和優(yōu)化,實現(xiàn)不同時段場景氛圍的表現(xiàn),括白天夜晚的表現(xiàn)。
第二階段
次世代場景、角色制作,UE4場景搭建
課程將圍繞UE4來學習次世代場景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,學習各個模塊的功能,最后設計并完成高品質(zhì)的VR產(chǎn)品展現(xiàn)。
第三階段
VR直播/教育/UE4藍圖/VR樣板間/游戲開發(fā)
通過學習實現(xiàn)照片級體驗效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代場景制作、渲染與烘焙的高級方法和技巧,達到自主設計高級VR產(chǎn)品的水平。
Photoshop
應用非常廣泛的2D圖像編輯軟件。豐富的圖像處理功能,快速的調(diào)整工具,完成貼圖繪制和圖像處理的優(yōu)質(zhì)選擇。
核心技能_3ds Max
3ds Max
國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于游戲、工業(yè)設計、廣告、建筑設計、三維動畫、多媒體制作等領域。
核心技能_Unity3D
Unity3D
輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺綜合型游戲開發(fā)工具,全面整合的專業(yè)游戲,VR/AR引擎。
核心技能_Zbursh
Zbursh
應用非常廣泛的雕刻軟件,橫跨影視、游戲、藝術等多個行業(yè)。用于對模型的精細制作是次時代游戲模型制作的必備軟件。
核心技能_Substance Painter
Substance Painter
粒子筆刷,強大的基于模型和法線貼圖的蒙版,集成與3d視窗中的光線追蹤渲染器完全基于PBR的流程。
核心技能_Unreal
Unreal
虛幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授權(quán)廣泛的游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。
你需要的一線理念視覺廣告與動效設計專業(yè)
一線理念
培養(yǎng)行業(yè)領先的設計理念,掌握一線企業(yè)真實崗位技術的規(guī)范、流程!
你需要的系統(tǒng)高效視覺廣告與動效設計專業(yè)
系統(tǒng)高效
教學采用全球公認的迭代式高效學習法,以團隊合作的形式進行考核。
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