通過基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握3ds Max軟件的基本使用方法;通過大樹、花草等實例講解,讓學(xué)員充分了解和掌握寫實素材貼圖場景組件制作。
手繪材質(zhì)表現(xiàn)與角色裝備
學(xué)習(xí)和掌握手繪貼圖的流程,練習(xí)多種材質(zhì)、Q版場景模型、寫實場景模型手繪技巧,并深入學(xué)習(xí)高級貼圖繪制技巧,為角色制作也打下良好基礎(chǔ)。
手繪人物角色模型制作
學(xué)習(xí)和掌握頭部結(jié)構(gòu)知識、貼圖皮膚和五官的刻畫方式,人體建模方法流程、人體結(jié)構(gòu)知識、人體用色技巧、人體模型布線規(guī)范等人體模型制作技巧。
次世代場景模型攻堅
通過3dMax布線基礎(chǔ)、Zbrush破損雕刻以及兩者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技術(shù)的學(xué)習(xí)。
Zbrush雕刻與制作技巧
學(xué)習(xí)和掌握zbrush生物雕刻技巧,各種雕塑結(jié)構(gòu)和風(fēng)格的處理,低模拓補的方法,涉及多種拓補軟件+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法。
2、教學(xué)方法:迭代式教學(xué),階梯式技能提升,PDCA管理模式,更科學(xué)、更有效。
3、實戰(zhàn)教學(xué):階段性項目實訓(xùn)+商業(yè)外項目實戰(zhàn)提升能力,積累經(jīng)驗。